Разработчики из немецкой студии Keen Games (Portal Knights) сообщили о выходе третьего крупного обновления для находящегося в раннем доступе кооперативного ролевого экшена с элементами выживания Enshrouded.
Патч Back to The Shroud, обновляющий Enshrouded до версии v.0.7.3.0, включает изменения, основанные на отзывах игроков: например, более гибкие настройки сложности.
С выходом Back to The Shroud в игре появилось пять уровней сложности для одиночного и кооперативного прохождений:
- расслабленный — меньше врагов, больше ресурсов;
- базовый — рекомендуется для новичков;
- высокий — врагов больше, они агрессивнее, а бои сложнее;
- выживание — дополнительные механики выживания, наиболее агрессивные противники;
- пользовательский — позволяет настроить все геймплейные аспекты (всего около 30) под себя. При желании показатели можно выкрутить хоть на 500 %.
Кроме того, по миру игры разбросали коллекционные предметы (вроде окаменелостей), которые наряду с комплектами брони теперь можно выставить напоказ в своём жилище, а также добавили новые опции индивидуализации героя.
Наконец, Keen Games внесла дополнительные корректировки в баланс сражений (парирование и блокировка ударов теперь должны работать лучше) и реализовала в Enshrouded поддержку масштабирования AMD FSR 3.
Ранний доступ Enshrouded стартовал 24 января в Steam. За четыре дня продажи игры превысили 1 млн копий, через месяц достигли 2 млн, а к выходу Back to The Shroud вплотную приблизились к 3 млн.
За прошедшее со старта раннего доступа время Enshrouded получила в Steam более 47 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг — 86 %). Полноценный релиз и запуск на консолях ожидаются в 2025 году.