Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) и репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) поделились подробностями о текущих проектах студии Bungie на фоне анонсированных накануне массовых увольнений.
В рамках новых сокращений Bungie попрощается с 220 сотрудниками, а ещё 155 человек интегрирует в Sony Interactive Entertainment (SIE), которой передаст находившийся на ранней стадии экшен в новой научно-фантастической вселенной.
В рамках подкаста Game Mess Mornings Грабб заявил, что Destiny 2 продолжит получать новый контент, но Bungie отойдёт от выпуска крупных аддонов вроде The Final Shape в пользу менее затратных наборов игровых материалов.
По данным Грабба, Bungie также отменила (или, по крайней мере, отложила в долгий ящик) разработку проекта под кодовым названием Payback, который в студии называли «следующей Destiny», но не Destiny 3.
Шрайер у себя в микроблоге уточнил, что под Payback скрывалось некое ответвление Destiny, в преддверии отмены находившееся на очень ранней стадии разработки. Производство игры прекратили некоторое время назад (до увольнений).
Что касается Marathon, то на эвакуационный PvP-шутер в Bungie, утверждает Грабб, возлагают «заоблачные» надежды. В студии якобы до сих пор планируют выпустить игру на протяжении 2025 года.
Грабб также уверен, что Bungie в результате углубления интеграции с SIE лишится былой автономии и встанет в один ряд с другими студиями Sony, которыми командует глава PlayStation Хермен Хюльст (Hermen Hulst).