Мак Уолтерс (Mac Walters), один из создателей успешной игровой франшизы Mass Effect от BioWare, публично подтвердил свой уход из знаменитой студии после более чем 19 лет работы в компании. Начав как сценарист Jade Empire, Уолтерс взял на себя более важную роль в оригинальной Mass Effect, а затем стал ведущим сценаристом второй и третьей частей трилогии.
«С новым годом приходят новые приключения, — написал Уолтерс в посте на LinkedIn. — Как некоторые из вас уже знают, в конце прошлого года я решил покинуть BioWare. Эти 19 лет изменили мою жизнь, если не сказать больше, и это сделало данный шаг очень трудным. Я работал со многими замечательными людьми и имел честь быть частью самых замечательных команд и проектов. Трудно всё это осознать, и я знаю, что буду обдумывать это долгие годы. Спасибо всем, с кем мне посчастливилось работать. Желаю всем в BioWare всего наилучшего во всём, что вы делаете. Это действительно было приятно».
На данный момент в профиле Уолтерса на LinkedIn отмечено, что его карьера поставлена на паузу.
В последнее время Уолтерс числился производственным директором грядущей Dragon Age: Dreadwolf — следующего крупного релиза BioWare и долгожданного продолжения Dragon Age: Inquisition образца 2014 года. До этого он курировал разработку Mass Effect: Andromeda и Anthem. Уолтерс также стоял у руля Mass Effect Legendary Edition — ремастера оригинальной трилогии — и был автором множества графических романов по мотивам Mass Effect.
За последние годы BioWare покинуло несколько ветеранов, в том числе босс Кейси Хадсон (Casey Hudson) и ветеран Dragon Age Майк Дарра (Mike Darrah). BioWare также занята следующей частью Mass Effect. Команда во главе с Майком Гэмблом (Mike Gamble) сейчас находится на ранней стадии разработки продолжения знаменитой франшизы.